射手英雄在游戏中往往容易成为敌方团队的重点攻击目标,这是由于以下几个原因。
射手英雄通常拥有高输出和远程攻击的优势,是团队的主要伤害来源。他们可以在战斗中持续输出,对敌方单位造成巨大的伤害。敌方团队往往会认识到这一点,因此会将射手作为首要目标来进行针对。如果不限制射手的输出,敌方很容易被对方的射手控制。
射手通常拥有较低的生命值和防御力,使其更容易被击杀。由于他们在攻击力上有优势,游戏设计师通过降低射手的生命和防御来平衡游戏。一旦敌方团队能够接近射手,他们通常能够较轻易地击杀射手,避免其输出。
射手英雄的定位注定了他们需要依赖队友提供保护。射手在游戏中往往需要站在队伍的后排,保持安全距离并持续输出。由于射手的攻击距离较远,敌方团队需要克服距离障碍才能接近并击杀射手。这时,射手需要队友提供支援和保护来保持自身的安全。一旦射手失去队友的保护,敌方团队很容易针对其进行攻击。
射手容易被针对是由于其高输出、脆弱和依赖队友保护的特点所致。敌方团队认识到射手的威胁,会优先选择攻击射手以削弱对方的输出。射手需要依靠队友提供保护来保持安全。